Суду всё ясно. Поциент пересмотрел роликов на ютубе. В отличие от тебя я запускал Quake на этом железе вживую.
А где мне такое ещё посмотреть, сейчас подобного живого железа я на Молотке разве что найду, за огромные деньги. А оно мне разве надо?
Добавлено спустя 05 мин 12 с:
Ога, "посрамили" - через 6 лет после выхода оригинальной игры слепили клон, который кроме фанатов уже нафиг никому не был нужен.
Ну да, Кармак загнав свой Дум с кучей ошибок, на Феррари стал ездить сразу, а товарищ перелопативший чужие, чуток порезанные исходники, ковырялся в свободное от работы время, и за такие труды, ему наверно только друзья руку пожали в благодарность.
Я никого лично не обосрал, и причем тут лично мое невежество! Конечно есть знатоки, которые уже 20 лет про бозон хигса всё знают, и мне до них ой как далеко. но то что, проф. софт юзает .NET, даже ежу понятно, почему. Это от жадности владельцев компаний разработчиков, и от лени нынешних программистов. а в результате мы имеем , что сейчас даже примитивный тетрис для запуска требует минимум 1ГГЦ проц, и 1 гб оперативной памяти.
И чего вы на меня накинулись? Хрен с ней, с уязвимостью .NET, и фиг с этими ботнетами. Я никому ничего доказывать не собираюсь. на моих компах этой богомерзкой надстройки нет, и не будет. Как я уже сказал, винда и без неё ништяк работает. Браузерам оно не нужно, новейшему медиаплееру MPC-BE тоже. и офис работает, и игры. Компасс 13 только суки под него наклепали и ПРОМТ тоже, пришлось на сёстренном компе все таки оставить эту дрянь.
Ну вот какие ботнеты? Если выдумывать, то хоть с фантазией. Вперед.
Обычные, виндовозные, обитающие в среде .NET, и активно юзающиее её уязвимости.
А вот старинный пример на эту тему http://www.xakep.ru/magazine/xs/070/056/1.asp
terenty79 пишет:Я .Net выпиливаю всегда, ибо тормоз, и вирусорассадник
Что-что? Насчет последнего? С первым тоже можно поспорить.
Ну вот зачем оно нужно? Что бы ботнеты разные плодить! Потом, я не пользуюсь программами, писанные сапожником или кухаркой. которые не могут, или не хотят осваивать программирование под аpi, на чистом с++, а уж про ассемблер я и не говорю.
Я примерно то же самое могу про фряху написать. Хотя NetBSD и линух с вендой у меня идут на ура.
Добавлено спустя 04 мин 51 с:
terenty79 пишет:Линуксы- это гемор с зависимостями!
В BSD типа зависимостей нет. Или в винде - когда какая-то программа требует msvc или .net framework именно той версии на которой она писалась. И таких рантаймов через некоторое время набирается туева хуча.
Я .Net выпиливаю всегда, ибо тормоз, и вирусорассадник, как и флеш с джабой. Ничего, все нужные мне проги работают замечательно. Один раз библиотеки msvc обновить, и так как они обратно соместимы, всё у меня работает. А в линуксе, куча версий даже оной библиотеки, и они несовместимые очень часто бывают. Но в pc-BSD умные люди зависимые библиотеки, в инсталятор встраивают. и они ставятся в папку именно с установленной программой.чем облегчается жизнь простого хомячка, и защещает его от мутации в красноглазика.
quake вот так вот бегал http://www.youtube.com/watch?v=KbcFvUOGA44
может быть речь была про дум, но всё равно ион на 386sx тормозил нещадно
http://www.youtube.com/watch?v=vETjEH0Vo9I
A idшников всё таки разок посрамили, когда на базе исходников doom выпилили boom, и оно исправило почти все баги и было быстрее в 1.5 раза на том же железе, что и оригинал!
Нет нового софта, вот и наступила смерть системы. Вот и все ответы. Но особо упортые, могут конено продолжать на старье сидеть, и тем самым поддерживать агонию, этой самой системы.
Линуксы- это гемор с зависимостями! И вечная борьба продвинутых юзеров, с "трудом" программистов распиздяев
Да они оба одного поля ягода красноглазыя Только BSd народу заметно меньше напильником пилят, от этого и моря говнодистрибутивов на ней почти нет, но она и отстаёт от линукса кое в чем поэтому же.
Ага, разрабатывают самые передовые игровые движки
Это весьма спорное заявление.
в тот же Quake я играл на 80386 SX.
Чего?
terenty79 пишет:кто нибудь сделал движок на базе исходников id, что бы он быстрее и при том красивее оригинала вышел
Кармак сделал. Он вообще постоянно делает новые движки на базе своих собственных исходников. Работа у него такая.
Ещё fooser утверждает, что сделал. Главный вопрос - нахрена делать движок на морально устаревших открытых исходниках? Единственный вменяемый ответ - чтобы научиться самому делать игровые движки. Поэтому будем ждать собственную разработку fooser'a. Уверен, он сможет запродать её 1С, Буке или Руссо-биту.
В Id, да и сам Кармак- не особо хорошие пограммисты. Помнеца они во времена q1 не смогли свой движок к 486 процу оптимизировать. Игра сильно тормозила у меня на AMD 5x133, и просто требовала новейшего и дорогущего, тогда Пентиума. Хотя тогда же вышла игра Чазм зе Рифт, которая была лучше, и довольно хорошо работала даже на dx2-66. Тогда же и шведское демо Интрозешадов появилось, где точно такие же требования были, но графика была ещё на порядок выше. Движок то от Doom3 конечно же устарел, но если в нём покопаться, выкинуть id физику, и прикрутить хавок или буллет, тогда он сойдет неплохих Линуксовых игор, так как нативно совместим, а не через прокладку, как сделали Валвовцы с Сурсом.
Симбиан, уже мертвая система. То что там, ещё куча фирм на плакатике формально числится, это не значит, что эти фирмы что то для этой Симбы делать будут. Просто для любой компании, оффициальны выход из консорцума, грозит штрафными санкциями. Проще числица, но полностью забить, и не давать денег, плача, что и сами чуть помиру не пошли!
Коллеги! Давайте прекратим личности задевать, у меня вот опенсурсный вопрос созрел. Исходники doom3 под gnu. я смотрел, по ссылке выше, есть кто их уже пилит чуток. Да, кое какие косяки уже исправленны, но мне не понравилось, что опять к исходникам начинают приджонивать сторонние прокладки, как то sdl и всякие другие либы. и ещё непонятна, нахрена надо только 64 бита! Скорости это не добавит, зато памяти жрать движок, просто так, будет куда больше оригинала. У меня вопрос, в том, Кто нибудь ещё исходники ковыряет? и кто нибудь сделал движок на базе исходников id, что бы он быстрее и при том красивее оригинала вышел
В Метро 2033 и Rage я играл - никаких особых проблем и тормозов не было. В GTA 4 не играл, ничего сказать по этому поводу не могу. Вообще, что касается id Sofware, эта контора отличалась тем, что всегда делала игровые движки с большим заделом на будущее. Например, на момент выхода Doom 3 на движке id Tech 4 в природе просто не существовало видеокарт, на которых можно было без тормозов запускать игру в режиме "Ultra" - с максимальным качеством графики. А что мы имеем сейчас? Встроенная в материнскую плату видеокарта Radeon HD 3200 позволяет играть в Doom 3 в режиме "Ultra" абсолютно без тормозов. Такие дела...
А у меня с текстурами проблемы были, ша вроде поправили, но играть уже не тянет. Вообще Кармак с Rage ложанулся по полной, и если Doom4 будет таким же говном, издатели его за яйца повесят. Движок егошный, уже точно кроме карманного Равна, пилить ни кто уже не будет.
Добавлено спустя 08 мин 39 с:
terenty79 пишет:про gta 4 я даже вспоминать не буду.
А что с GTA 4 не так?
Рокстару мелкософтные инженеры подмогли состряпать боксовый движок, да так, что переписать на Пека у рокстаров до сих пор не получается. Сколько наших школьников от слёз зрение потеряли, в своё время. даже в Макспейне все прелести глюкодрома на виду. не смотря на клатвенное заверение Рокстаров о ниепически крутой графики, там всё деревянное и смешно дёргается. Да ещё можно поинтересоваться у автора enbmod, как ему было gta 4 говнокод, глюки и лаги подправлять. Он многое об этом скажет, но предупреждаю сразу-Он сильно ругачий.
terenty79, а, точно, DX11. Я то на "десятке" играл. Моя 11 и не поддерживает. А DX11 сам по себе вообще веСЧ в себе (не на пользу), нет?
А чего поделать, скоро у игор будет dx12, а это ещё круче и ещё тормознее!
Чё, я прошёл Метру на максималках на GTX 275 2Gb без проблем, ничё не тормОзило.. ? Понравилось.
У многих понятия о тормозах сильно различаются, бывает что у кого то и при 20 фпс тормозов нет. Но на сайте Оверклокерс.ру это одна из тормозилок, при тестировании самых мощьных видеокарт в режиме dx11 c теселяцией. и средний фпс там пока весьма плачевный, даже на последних топах. хотя скоро выйдет Крузис 3, и тогда дела будут ещё хуже!
terenty79 пишет:Какой тебе пруф надобен?
Правдоподобный, желательно.
terenty79 пишет:Поиграй на приставке, и поиграй в тоже на ПК. сравни разницу в ресурсах обоих систем.
Да помнится мне, играл в одну и ту же стратегию (название не помню, всё же, больше 10 лет прошло) на ПК и PS. Писец на PS. Уровней в 4 раза меньше, ИИ кретинский (на карте, состоящей из островов, построил кучу сухопутной техники, например), етц. Не знаю, может, сейчас и получше, но сомневаюсь.
terenty79 пишет:то на ПЕка всё это делается хвостом и ногами.
А на консолях тож мусора полно.
)
terenty79 пишет:А програмееры, как например хзяин Критека, орут перед релизом своей новой игры- Что они засрут и и расплавят ваши самые совершенные железки!
Ну, они все и всегда так делали.
)
metro 2033-яркий пример неоптимизированного говнокода! Ещё поиграй в Rage! анальные стоны, на сайтах техподдержки пк игры, переполняли все возможные пределы. про gta 4 я даже вспоминать не буду.
terenty79 пишет:Сейчас в играх нет никакой оптимизации. Железных ресурсов дофига и ещё больше, а програмистов способных хорошо писать код, и терпеливых издателей, финансирующих разработку считай что и тоже нет.
Во-первых, пруф можно? Игрушка всегда может забить всё доступное железо, так что оптимизация никогда никому не вредит.
Во-вторых, если в игре наличествует быдлокод, не надо её давать детям. Так что возвращаемся к тому, что начинать изучение надо со спецуёвых академических примеров, а не требовать опенсорца от тех, кто его не хочет. Может, они своего быдлокода стесняются.
Какой тебе пруф надобен? Поиграй на приставке, и поиграй в тоже на ПК. сравни разницу в ресурсах обоих систем. Если девелоперы для приставок предоставляют говнокодерам сильно оптимизированные SDK, и в результате на ящике и мыльнице, всё крутится более мение прилично. то на ПЕка всё это делается хвостом и ногами. А програмееры, как например хзяин Критека, орут перед релизом своей новой игры- Что они засрут и и расплавят ваши самые совершенные железки! В опенсурсе тоже говна хватает, потому что вместо нативного api, все стараются писать под какие то сторонние библиотеки. Потом, один делает, бросил, а за ним другой подтянулся и толком не разобравшись, ляпает уже своё, поверх чужого. а в результате Чудовищьные требования, огромные утечки, глюки и прочие чудеса.
+100500. Ещё сюда можно добавить оптимизацию в ущерб понятности исходного кода. Плюс полное отсутствие документации по применяемым алгоритмам. Даже профессионал с таким разберётся не с первого захода, не говоря уже о студенте.
Сейчас в играх нет никакой оптимизации. Железных ресурсов дофига и ещё больше, а програмистов способных хорошо писать код, и терпеливых издателей, финансирующих разработку считай что и тоже нет.
http://www.youtube.com/watch?v=CjOhowDb2GQ
Может вот эту?
что это значит? я Тараканом, как и прочими исполнетелями блатничка не увлекаюсь, и поэтому не догнал.
Хатю, хатю, хатю!!111
Дозу просит, плохо ему наверно совсем
terenty79 пишет:Теперь у меня другая проблемма, как это чудо русифицировать?
Пересобрать локаль (locale-gen) с ru_ru.utf-8.. а тогда utf8 с кириллицей уже поддерживалось? А то, если ебаться сейчас с KOI8-R - это проще повеситься. Да современный софт его и не поддерживает уже. Да кто сейчас вспомнит, как тогда это всё сношалось. Зря ты это затеял. Мой вердикт - нипалучицца ничё
ЗЫ: А если это какой-то Линукс претендующий на "маленькость", то там пакеты вааще могут быть собраны только с английской локалью. Тогда для русика тебе придётся всё пересобирать из исходников
я им на форум напишу, как настоящий индус, с русским окцентом. Может помогут, дистрбутив кстате не маленький, 350 метров, и ещё куча всего в репозитории.
Добавлено спустя 02 мин 32 с:
terenty79, откопал у себя Alt Linux Junior 2.3. С ядром 2.4. Аж 2004 года. Раритет, блин!
Нах такие раритеты, Alt Linux и сейчас один из рукожопейших дстрибутивов будет, а уж такой старый совсем тушите свет. уЖ лучше BLACK CAT -2000 года выпуска поюзать.
Ура, нашел! Спасибо чуваку, который здесь слово Индус написал! http://delicate-linux.net/ клепают ещё, на 2.4 ядрышке, и софт кое какой тоже там есть. Теперь у меня другая проблемма, как это чудо русифицировать?
Добавлено спустя 03 мин 21 с:
Я не очень понимаю зачем топикастеру это нужно, но не проще взять старый дистрибутив и попробовать собрать для него те новые программы, которые нужны?
Зайти с другой стороны.
это нереально, разработчики софта для линукса, почти всегда обожранные наркоманы. под новьё порой собрать проблемотично, а тут под старое ядро, новые подлелки. я сума сойду к зависимостям патчи искать.
terenty79 пишет:fooser пишет:ldd /usr/bin/opera
и чо? это на лине смотреть надо чего она там на себя тянет, когда уже её поставиш. а у меня не заброшенного дистрибутива сейчас в доступе нет. я специально под это дело из говна комп собрал - p3 1.2 гг, на нулевой материнке между прочим. чтоб на нем напильником работать, когда время тратить не жалко. и сейчас на нём этот гребанный debian each стоит. других нет, на работе даже и не подмаю чего то накатывать, а на домашних пожизненно винда. если вдруг снесу, сестра меня кастрирует.
а где вы в debian etch увидели 2.4 ведро? там всегда было 2.6.18. Вы точно с sarge не перепутали?
нет именно etch, ядро я сам сменю, дистрибутив целиком на основе "старья" сделан, всё совместимо с веткой 2.4, и никакие зависимости не отпадают при пересборке. весь геморрой будет на выходных, сейчас нет времени ковыряться.
Добавлено спустя 11 ч 19 мин 11 с:
так, всё пропало. меня, как неграмотного просто трольнули. нету у ЕАСНа совместимости с 2.4 ядром из коробки. Зря я этот тухлый дистрибутив качал. не собирается ядрышко в системе. а говорили мне, что собраться должно. И чего мне делать теперь? Правда остается centos 3.9, и red hat 3.2. Последняя вроде даже как до сих пор поддерживается. но это же сервера, тама даже рабочего стола нет, и всё через консоль.